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I. 국내 서비스 임박한 애플 뮤직


애플 뮤직 한국 서비스가 곧 시작될 것이라는 소식이 들려오고 있다. 애플 뮤직은 지난 2015년 WWDC에서 발표된 애플의 음원 스트리밍 서비스로 개인의 경우 월 9.99달러의 이용료를 내면 애플이 보유하고 있는 3000만곡 이상의 음원을 무제한으로 들을 수 있다. 학생 계정 사용자는 월 4.99 달러, 6명까지 사용할 수 있는 가족 단위 요금제는 월 14.99 달러에 이용이 가능하다. 또한, 가입 후 첫 3개월은 무료로 사용이 가능하다.



애플측이 최근 한국음악 실연자연합회(음실련)와 계약을 했다는 소식이 전해지면서 가시화되었고 한국음악 저작권협회와도 계약을 진행하고 있어 조만간 애플 뮤직 국내 서비스가 개시될 것으로 보인다.



애플 뮤직은 iOS, OS X, 애플TV, 윈도우 등을 지원하고 있으며 안드로이드의 경우 2015년 11월부터 베타버전 앱을 지원하고 있으나 애플 뮤직이 정식 서비스되지 않고 있는 국내에서는 사용이 불가하다. 현재 해외에서 베타 서비스중인 애플 뮤직에 대한 평은 나쁘지 않은 편이다. 


정식 서비스가 아님에도 구글플레이 평점은 3.5정도를 유지하고 있고 500만~1000만건 정도의 안드로이드 기기에 설치되어 사용되고 있는 상태이다. 정식 서비스가 시작되면 더욱 많은 사용자가 애플 뮤직을 사용할 것으로 전망된다. 국내에서도 애플 뮤직 서비스가 시작된다면 아이폰 사용자는 물론이고 많은 안드로이드 사용자들이 애플 뮤직을 설치해 사용할 것으로 예상된다. 



II. 애플 뮤직의 궁극적인 목표


애플 뮤직은 3000만곡이라는 엄청난 음원 숫자와 함께 애플이 서비스한다는 이미지 때문에 비록 출시 1년밖에 되지 않았지만 벌써 유료 가입자수가 1500만명[각주:1]에 이를 정도로 빠르게 성장하고 있다. 



애플 뮤직의 경쟁 상대로는 전 세계 음원 스트리밍 서비스 1위인 Spotify를 빼 놓을 수 없다. Spotify의 전세계 유료 가입자 수는 2016년 3월 기준 3000만명[각주:2]을 기록하고 있다. Spotify는 지난 2008년 10월 서비스를 시작했으며 안드로이드, 윈도우, 윈도우폰, OS X, 심비안, 리눅스,, 블랙베리 OS, 크롬 OS, 파이어 OS, 소니 플레이스테이션 등 다양한 기기를 지원하고 있다. 


Spotify는 출시한지 8년만에 가입자 3000만명을 모았다. 이에 비해 애플 뮤직은 불과 1년만에 벌써 가입자 1500만명을 돌파하였고 글로벌 2위 사업자 자리에 올라 Spotify를 빠르게 추격하고 있다.


Spotify와 애플 뮤직을 비교해 보면 대체적으로는 비슷한 서비스를 제공하고 있고 몇 가지 차이점이 있다. 애플 뮤직은 가입 후 3개월 동안만 무료로 사용이 가능한 반면, Spotify는 평생 무료 계정으로도 모든 음악을 들을 수 있다는 것이 최대 장점이다. 하지만 무료 계정을 사용하면 고음질 음원을 이용할 수 없고 몇 가지 기능이 제한되어 있기 때문에 편리하게 사용하기 위해서는 유료 서비스를 이용하는 편이 좋다. 


Spotify의 이용 요금도 애플 뮤직과 동일하게 책정되어 있다. 개인 사용자는 월 9.99달러, 학생은 월 4.99달러에 이용할 수 있으며 6명까지 사용할 수 있는 가족 단위 요금제는 월 14.99 달러에 이용이 가능하다.


애플 뮤직은 2015년 6월 서비스 출시 이후 전세계 140개국에서 서비스 중이며 서비스 시작 1년만인 2016년 6월 기준 전세계 유료 가입자 수가 1500만명에 이를 정도로 빠른 속도로 시장점유율을 확대하고 있다. 


최근에는 미국의 유명 가수 제이지(Jay Z)가 소유한 음악 스트리밍 서비스 업체 타이달(Tidal) 인수를 추진 중인 것으로 알려지고 있다. 애플이 타이달을 인수한다면 Spotify에 큰 부담이 될 것으로 보이며 이러한 움직임은 애플이 컨텐츠 서비스 제공자로서의 입지를 보다 강화하려는 노력으로 분석할 수 있다.


 

애플의 타이달 인수는 음원 시장에서 애플의 지위를 더욱 강화시키면서 시장점유율도 끌어올릴 수 있을 전망이다. 또한, 애플은 애플 뮤직 가입자를 대상으로 독점 비디오 컨텐츠를 제공하며 자체제작 드라마도 추진하고 있어 애플 뮤직을 통해 종합 컨텐츠 플랫폼 구축에 나서는 모양새이다. 


애플의 이러한 움직임은 최근 보고되고 있는 아이폰 등 하드웨어 판매의 부진을 만회하기 위한 전략으로 평가된다. 기존 하드웨어 중심 사업을 벗어나 새로운 성장동력을 찾고 있는 것으로 보이며 이를 위해 애플 기기 사용자 이외에도 대규모 가입자를 확보할 수 있는 컨텐츠 사업자로의 변신을 검토하고 있는 것으로 보인다. 


팀 쿡 애플 CEO도 최근 애플 역사상 최대규모의 인수합병을 벌일 수도 있다고 언급했는데 이에 대해 미국의 경제 전문지 포천은 인수합병의 대상이 동영상 서비스 등 컨텐츠 분야가 될 것이 가장 유력하다고 관측했다.3)


애플이 궁극적으로 동영상 서비스를 시작할 것이라는 것은 어렵지 않게 예상할 수 있다. 동영상 컨텐츠는 새로운 수익원으로 떠오르고 있는 중이다. 구글은 유튜브를 더욱 강화하기 위해 유투버들에게 다양한 지원을 제공하고 있으며 페이스북도 동영상 서비스에 점점 더 힘을 집중시키고 있는 상황이다. 애플이 동영상 시장에 진입하기 위해서는 기존의 플랫폼을 최대한 활용하려고 할 것이고 애플 뮤직을 이용하는 것은 좋은 방법 중 하나라고 생각된다. 기존의 아이튠스와 애플 뮤직을 더욱 강화한 뒤 이를 바탕으로 동영상 서비스 시장에 나선다면 전세계 동영상 서비스 시장의 판도는 새로운 경쟁 국면을 맞을 가능성이 매우 크다.



III. 애플 뮤직이 한국 음원 시장에 미치는 영향


애플 뮤직은 최대 3000만 곡이라는 엄청난 음원을 가지고 있다는 것이 최대의 장점이다. 국내 1위 음원 사업자인 멜론이 소유하고 있는 음원이 약 700만 곡이라고 알려지고 있으니 4배가 넘는 어마어마한 음원을 보유하고 있는 것이다. 하지만 국내 사용자들이 많이 듣는 음원만 따져 본다면 3000만 곡이라는 음원수를 모두 경쟁력으로 환산할 수는 없을 것이다. 국내 사용자들이 즐겨 듣는 아티스트의 음악은 3000만 음원 중에서 일부에 불과할 것이기 때문이다.


애플 뮤직이 국내 서비스되면 국내 아티스트들의 음원이 애플 뮤직에 등록될 것이고 국내를 벗어나 전세계에 알려지는 효과도 생각해 볼 수 있다. K-Pop의 높은 인기가 더욱 높아질 수 있고 더욱 많은 나라로 널리 알려질 기회가 된다는 점에서도 긍정적이다. 



애플 뮤직의 국내 진출은 음악 제작자와 창작자들의 수익에도 변화를 줄 것으로 보인다. 애플 뮤직은 수익배분 비율을 7:3(음원 창작자7, 애플[각주:3]으로 정하고 있어 현재 국내 유통업체들이 정해 놓은 한국식 수익배분 비율6:4보다 유리하다. 물론 이 수익 배분 방식에 대해서는 여러가지 논란이 있다. 애플 뮤직의 수익배분 방식은 정상가격이 아닌 판매가격 기준으로 적용한다는 것이고 한국식 비율은 정상가격 기준으로 적용한다는 것이기 때문이다. 그러나, 한국식 배분방식에서 정상가격이 너무 헐값이라는 음원 창작자의 주장도 있다.



애플 뮤직이 국내 서비스되면 기존의 국내 음원 유통 사업자들은 커다란 경쟁자를 맞게 되는 셈이다. 그러나, 애플 뮤직이 경쟁을 유발해 국내 음악 시장의 변화를 이끈다는 점에서는 긍정적인 면도 생각해 볼 수 있다. 또한, 애플 뮤직의 진출로 인해 다른 글로벌 사업자도 한국 시장에 진출할 가능성도 있다. 현재 고착화 되어 있는 음악 시장에 새로운 구도가 생길 수 있고 보다 다양한 음악 상품이 나올 수 있다는 점도 긍정적인 효과로 볼 수 있다.


애플 뮤직은 월 9.99달러의 정액 요금으로 무제한 스트리밍 서비스를 이용할 수 있다. 애플 뮤직이 국내 진출하면 현재 국내 1위 사업자인 멜론의 월 8000원짜리 스트리밍 요금도 같은 수준으로 올라갈 가능성이 있어 뮤지션들에게 돌아가는 혜택도 늘어나게 되고 국내 음악시장도 더 커질 수 있다는 전망도 나오고 있다.



또한, 애플 뮤직의 국내 서비스 소식이 흘러 나오면서 국내 1위 음원 업체 멜론을 운영하는 로엔의 주가에도 많은 관심이 쏠리고 있다. 애플 뮤직 진출 초기에는 멜론의 실적에 부정적인 영향이 있겠지만 음원 서비스 가격이 올라가면서 멜론을 운영하는 로엔이 반사 이익을 볼 것이라는 분석도 있다. 


결국 애플 뮤직의 국내 서비스 개시는 로엔을 인수한 카카오에도 영향을 줄 것으로 보이는데 그 영향이 긍정적일 것인지 아니면 반대로 부정적일 것인지는 현재 쉽게 예상하기 어려운 상황이다.


또한, 애플 뮤직이 국내 진출하게 되어 인기를 얻게 되면 그로 인해 스트리밍 기반 음악 서비스 확대를 더욱 가속화해서 음악 창작자와 제작자들이 어려움을 겪을 것이라는 우려의 시각도 있다. 월 9.99달러에 무제한 음악 스트리밍 시장이 확대되어 고착화되면 곡당 사용료가 형편없이 낮아지게 되고 음악 창작자들은 생존을 위해 음악 활동 이외에 다른 일을 할 수 밖에 없다. 현재도 음악 활동 자체만으로 생계를 유지하는 뮤지션들은 그리 많지 않은 상황인데 애플 뮤직 서비스가 진출함으로써 국내 음악수준이 저하될 수도 있다는 전망도 나오고 있다.



IV. 시사점


애플 뮤직에 대해 여러가지 찬반 논란이 이어지고 있지만 현재의 진행 상황으로 볼 때 조만간 국내 서비스가 시작될 것이다. 애플 뮤직으로 인해 국내 음원 유통사업자들은 큰 위협을 느낄 수 있겠지만 국내 음악 시장의 미래를 위해서 언젠가는 맞아야 할 예방주사 같은 역할을 할 것이라고 본다. 


실제로 2020년으로 추정되는 국내 음원 업체들의 음원 가격 인상시기는 애플 뮤직이 출시된다면 앞당겨질 가능성이 매우 크다고 할 수 있다. 이는 음원 창작자들에게 보다 많은 수익을 안겨줄 수 있다는 점에서 매우 긍정적으로 평가된다.


그러나, 이러한 긍정적인 면만 생각하고 잘못 대응했다가는 애플이 아이튠스로 전세계 음악 시장을 석권하고 아이폰으로 이동통신사를 마음대로 주무르는 것처럼 국내 음원 스트리밍 시장 역시 애플이 모두 석권하게 될 가능성이 있다. 또한, 앞서 언급한 동영상 서비스 시장 역시 애플이 강력한 플랫폼의 힘을 이용한다면 국내 동영상 서비스 업체들이 어려움을 겪을 가능성이 있다. 


때문에 음원 창작자와 국내 음원 유통 사업자, 그리고 사용자 모두 애플 뮤직을 그대로 받아들이지 말고 여러가지 면을 잘 생각해 보고 대응해야 할 것이다. 


애플 뮤직 플랫폼의 위력을 믿고 글로벌 음악 시장 진출이라는 좋은 기회도 생각해 봐야 하지만 애플의 플랫폼에 한번 잘못 빠져버린다면 쉽게 빠져 나오기 힘들다는 사실도 결코 간과해서도 안 될 것이다.


※ 이글은 디지에코 이슈앤트렌드(Issue & Trend) 기고문으로 원고료를 지원받았습니다.


  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Music [본문으로]
  2. http://www.theverge.com/2016/3/21/11220398/spotify-hits-30-million-subscribers [본문으로]
  3. http://fortune.com/2016/05/26/apple-proposed-buying-time-warner-may-consider-netflix/ [본문으로]
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지난 6월 23일, 소니코리아에서 새로운 스마트폰 엑스페리아 X 퍼포먼스를 발표하였습니다. 햇수로 2년만에 국내에 발표되는 신제품인지라 궁금한 점이 많아 오랜만에 발표 장소에 찾아 갔네요. 



일단 외형을 먼저 살펴보면 소니 특유의 직관적이고 심플한 디자인이 그대로 적용되었습니다. 디스플레이가 있는 제품 상단에는 어떤 버튼도 보이지 않도록 처리했고 부드럽게 이어지는 모서리의 곡면 글래스와 군더더기 없고 깔끔한 마감은 견고한 메탈 소재와 잘 어울리는 것 같더군요. 



부드럽고 심플한 디자인은 직접 잡아보면 더 확실하게 느낄수 있습니다. 제품 어디를 잡아도 편안한 느낌을 주는 그립감은 최근 만져본 스마트폰 중에서 최상위권이 아닐까 하는 생각이 드는군요.



우측면에는 전원 버튼과 볼륨 버튼, 그리고 카메라 셔터 버튼을 배치했습니다. 특이한 것은 전원 버튼에 지문인식 센서를 탑재했는데, 전원을 켜기 위해 버튼을 누르면 자동으로 지문인식을 하기 때문에 한번의 동작으로 간편하게 락을 해제할 수 있다는 것입니다.


카메라 전용 셔터 버튼을 마련한 것도 스마트폰으로 사진을 많이 찍는다는 것을 염두에 둔 것으로 사용자의 니즈를 잘 포착한 디자인이 아닐까 생각합니다. 



카메라 셔터 얘기가 나온 김에 엑스페리아 X 퍼포먼스의 카메라에 대해 잠시 언급을 해야 할 것 같네요. 소니가 엑스페리아 X 퍼포먼스에 별도의 셔터 버튼을 마련한 것은 탑재된 카메라 성능을 최대한 활용하라는 의미도 있습니다. 그만큼 엑스페리아 X 퍼포먼스의 카메라는 뛰어난 성능을 가지고 있죠. 메인인 후면에는 Exmor RS™ for mobile 센서가 탑재된 2300만 화소 카메라가 탑재되어 있고 다른 스마트폰에서 흔히 볼 수 있는 카툭튀 디자인도 찾아 볼 수 없습니다. 직접 만져보니 오히려 카메라 부분이 살짝 들어간 느낌도 들더군요.



또한, 24mm 광각에 F2.0 렌즈, 0.03초 속도의 빠른 AF, 그리고 피사체의 움직임을 예측하여 AF를 맞춰주는 predictive hybrid AF 기술, 그리고 동영상 촬영시 흔들림을 보정해 주는 스테디샷 인텔리전트 액티브 모드 등 최강의 카메라 기술이 탑재되어 있습니다.



메인이 아닌 전면 카메라도 1300만 화소와 22mm 광각, 그리고 ISO 6400까지 지원하는 저조도 렌즈가 탑재되어 뛰어난 셀피 촬영이 가능합니다. 



엑스페리아 X 퍼포먼스는 그래파이트 블랙, 화이트, 로즈골드, 라임골드 등 총 4가지 컬러로 출시됩니다. 4가지 색상 모두 화려하기 보다는 심플한 느낌을 주고 있어 엑스페리아 X 퍼포먼스의 심플한 디자인과 잘 어울리는 것 같더군요.


엑스페리아 X 퍼포먼스는 이름에서 알 수 있듯이 스마트폰의 성능을 많이 강조했는데 카메라는 위에서 소개한 대로 매우 강력한 성능을 자랑하고 있고 소니의 하이 레졸루션(Hi-Res) 오디오 기술, 1회 충전으로 최대 2일까지 사용 가능한 배터리까지 탑재되어 전체적인 사용성에서 좋은 평가를 받지 않을까 생각됩니다. 



특히 배터리 충전은 QNOVO의 적은 제어 충전 방식을 탑재해 배터리 수명을 최대 2배 연장할 수 있다고 하는데 실제로 사용시 어떤 성능을 보여줄지 기대해 봐야 할 것 같습니다.


스마트 클리너 같은 RAM 최적화 앱도 탑재되어 성능 향상에 도움을 줄 것으로 보이는데 기존 타사 스마트폰에 탑재되었던 유사 앱과 어떤 차별점이 있는지도 한번 살펴봐야 할 것 같네요.


엑스페리아 X 퍼포먼스와 관련해 소개하고 싶은 내용은 여기까지이며 보다 자세한 정보는 엑스페리아 온라인 사이트 (www.sony.co.kr/xperia) 에서 확인해 보시기 바랍니다.


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